RELEVÉ TOPOGRAPHIQUE / TERRITOIRE
Atlas du territoire
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Villes, villages et zones
4 secteurs identifiés
Ferme
Ancien siège du gouvernementMairie
X : -56 Y : 72 Z : 131
La Mairie était le siège du gouvernement régional. C'est ici que les dirigeants ont signé leur abdication au profit de l'Institut Horizon, en échange d'une place dans les bunkers. Les archives de cette dernière session ont disparu, mais les survivants murmurent que les listes de « citoyens sélectionnés » y ont été rédigées.
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Centre urbainCentre Ville
X : -333 Y : 84 Z : 373
Avant la chute, c'était le cœur économique de la région : sièges d'entreprises, banques et logements de luxe s'élevaient ici vers le ciel. Quand l'Institut Horizon a pris le contrôle des dernières ressources, les bureaux se sont vidés en quelques semaines. Les employés ont fui vers les bunkers, ou n'ont jamais eu de place.
Aujourd'hui, le sable a envahi les avenues et le lierre grimpe le long des façades noircies. Certaines tours penchent dangereusement, d'autres se sont éventrées sous le poids des années. Le vent siffle dans les étages vides, et les Zombies se regroupent dans l'ombre des immeubles.
Les survivants y viennent pour le butin : bureaux fermés, coffres, mallettes et matériel de bureau. Mais les rues sont des couloirs de mort, et les hordes se déplacent d'un immeuble à l'autre au moindre bruit.
Niveau de danger : élevé
Zone : Rouge
Intérêt : loot urbain, repaire de hordes
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Aujourd'hui, le sable a envahi les avenues et le lierre grimpe le long des façades noircies. Certaines tours penchent dangereusement, d'autres se sont éventrées sous le poids des années. Le vent siffle dans les étages vides, et les Zombies se regroupent dans l'ombre des immeubles.
Les survivants y viennent pour le butin : bureaux fermés, coffres, mallettes et matériel de bureau. Mais les rues sont des couloirs de mort, et les hordes se déplacent d'un immeuble à l'autre au moindre bruit.
Niveau de danger : élevé
Zone : Rouge
Intérêt : loot urbain, repaire de hordes
Secteur résidentielQuartier résidentiel
X : -403 Y : 84 Z : -87
Avant la chute, ce quartier abritait les familles aisées de la région : maisons de ville alignées, avenues arborées. Quand les premiers cas de X-22 ont été signalés, les habitants se sont barricadés chez eux, persuadés que les murs de pierre les protégeraient. Beaucoup n'en sont jamais sortis.
Aujourd'hui, la nature reprend ses droits. Les arbres percent les trottoirs, le lierre recouvre les toits et les pavés disparaissent sous la mousse. Les rues sont silencieuses, mais les maisons ne sont pas vides : les Zombies errent d'une demeure à l'autre, et les anciens bâtiments publics servent de repaires.
Les survivants y trouvent des vivres oubliés dans les cuisines, des médicaments dans les armoires et de quoi fortifier une base. C'est un excellent endroit pour s'installer, à condition de nettoyer les lieux d'abord.
Niveau de danger : moyen
Zone : Orange
Intérêt : loot domestique, nourriture, médicaments, emplacements de bases de clan
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Aujourd'hui, la nature reprend ses droits. Les arbres percent les trottoirs, le lierre recouvre les toits et les pavés disparaissent sous la mousse. Les rues sont silencieuses, mais les maisons ne sont pas vides : les Zombies errent d'une demeure à l'autre, et les anciens bâtiments publics servent de repaires.
Les survivants y trouvent des vivres oubliés dans les cuisines, des médicaments dans les armoires et de quoi fortifier une base. C'est un excellent endroit pour s'installer, à condition de nettoyer les lieux d'abord.
Niveau de danger : moyen
Zone : Orange
Intérêt : loot domestique, nourriture, médicaments, emplacements de bases de clan